RTX 3080 వంటి హై-ఎండ్ కార్డ్లు మెరుగైన పనితీరును చూపుతున్నప్పటికీ, రిఫ్లెక్స్ GTX 900 సిరీస్ నుండి దేనిపైనా జాప్యాన్ని మెరుగుపరుస్తుంది. రిఫ్లెక్స్ అనేది ఒక ఉచిత ఫీచర్ మరియు పనితీరు ఓవర్హెడ్కు పక్కనే ఉంది, అంటే మద్దతు ఉన్న గేమ్లలో దీన్ని ఉపయోగించకుండా ఉండటానికి మీకు చాలా తక్కువ కారణం ఉంది.
నేను ఎన్విడియా రిఫ్లెక్స్ని ఉపయోగించవచ్చా?
కంపెనీ యొక్క GeForce GTX 900 సిరీస్కు సంబంధించిన గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ల ద్వారా Nvidia Reflex సపోర్ట్ చేయబడుతుంది. తక్కువ గ్రాఫిక్స్ కార్డ్లు కూడా సిస్టమ్ నుండి ప్రయోజనం పొందుతాయి. జిటిఎక్స్ 1660 సూపర్ వంటి సరసమైన జిపియులు రిఫ్లెక్స్ని ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు ప్రతిస్పందనలో 33 శాతం మెరుగుదలని చూస్తాయని ఎన్విడియా తెలిపింది.
నేను ఎన్విడియాను ఎలా ఆన్ చేయాలి?
ఎన్విడియా కంట్రోల్ ప్యానెల్ ఎలా తెరవాలి
- విండోస్ డెస్క్టాప్పై కుడి-క్లిక్ చేసి, ఆపై సందర్భ మెను నుండి NVIDIA కంట్రోల్ ప్యానెల్ను క్లిక్ చేయండి లేదా.
- విండోస్ స్టార్ట్ మెను నుండి, కంట్రోల్ ప్యానెల్ ఎంచుకోండి, ఆపై కంట్రోల్ ప్యానెల్ విండోలో, NVIDIA కంట్రోల్ ప్యానెల్ చిహ్నాన్ని డబుల్-క్లిక్ చేయండి.
ఎన్విడియా అంటే ఏమిటి మరియు నాకు ఇది అవసరమా?
NVIDIA డ్రైవర్ అనేది PCలో ఇన్స్టాల్ చేయబడిన NVIDIA గ్రాఫిక్స్ GPU కోసం సాఫ్ట్వేర్ డ్రైవర్. ఇది Windows PC OS నుండి పరికరానికి కమ్యూనికేట్ చేయడానికి ఉపయోగించే ప్రోగ్రామ్. హార్డ్వేర్ పరికరం సరిగ్గా పనిచేయడానికి చాలా సందర్భాలలో ఈ సాఫ్ట్వేర్ అవసరం.
ఎన్విడియాలో తక్కువ జాప్యం మోడ్ ఏమి చేస్తుంది?
ముందుగా రెండర్ చేయబడిన ఫ్రేమ్ల క్యూను మార్చే ఏదైనా సెట్టింగ్ GPU సంతృప్తమైనప్పుడు ఇన్పుట్ లాగ్ను తగ్గించడంలో అత్యంత ప్రభావాన్ని చూపుతుంది మరియు రెండర్ను పూర్తి చేయడానికి CPUకి సరికొత్త సమాచారాన్ని అందజేయకుండా నిరోధిస్తుంది.
నేను Nvidia తక్కువ లేటెన్సీ మోడ్ Valorantని ఉపయోగించాలా?
మీరు ఎంచుకున్న సెట్టింగ్తో సంబంధం లేకుండా, మీరు తదుపరిసారి మ్యాచ్లో చేరినప్పుడు మీ గేమ్ప్లే అనుభవంలో గణనీయమైన మార్పును గమనించాలి. తక్కువ జాప్యం మీ షాట్లను మెరుగ్గా ల్యాండ్ చేయడంలో మీకు సహాయపడుతుంది, అయితే బూస్ట్ మీ FPS కౌంట్ను మార్జిన్తో మెరుగుపరుస్తుంది.
నేను తక్కువ జాప్యాన్ని ఆన్ లేదా ఆఫ్ చేయాలా?
దీన్ని "ఆన్"లో ఉంచడం సాధారణంగా చాలా మందికి సరిపోతుంది. ఇది AMD యొక్క యాంటీ-లాగ్ లాగా పని చేస్తే, అది గరిష్ట ఫ్రేమ్ రేట్ను తగ్గించగలదు. మళ్లీ, అత్యంత తాజా ఫ్రేమ్ ఎల్లప్పుడూ ప్రదర్శించబడుతుందని నిర్ధారించుకోవడం సాధారణంగా ఫ్రేమ్ రేట్ను తగ్గిస్తుంది.
గేమింగ్కు ట్రిపుల్ బఫరింగ్ మంచిదా?
ట్రిపుల్ బఫరింగ్ పనికిరానిది, మీరు vsync ఆన్లో గేమ్ చేస్తే తప్ప, అది నిజంగా ఎనేబుల్ చేయడం విలువైనది కాదు.
నేను ట్రిపుల్ బఫరింగ్ని ఆఫ్ చేయాలా?
ట్రిపుల్ బఫరింగ్ మీకు vsyncని ఎనేబుల్ చేయడం వల్ల కలిగే అన్ని ప్రయోజనాలతో పాటు vsync ప్రారంభించబడకుండా డబుల్ బఫరింగ్ యొక్క అన్ని ప్రయోజనాలను అందిస్తుంది. మేము చిరిగిపోకుండా మృదువైన పూర్తి ఫ్రేమ్లను పొందుతాము. వాస్తవానికి ట్రిపుల్ బఫరింగ్ని ఉపయోగించడానికి మీకు హార్డ్వేర్ అవసరాలు ఉంటే (నా అభిప్రాయం ప్రకారం) మీరు దీన్ని ఖచ్చితంగా ఉపయోగించాలి.
నేను Nvidia ట్రిపుల్ బఫరింగ్ ఉపయోగించాలా?
ట్రిపుల్ బఫరింగ్ = ఆన్ (కానీ మీరు ఏ OpenGL గేమ్లు ఆడకపోతే అవసరం లేదు) మీరు గేమ్ల నుండి త్వరగా Alt-Tab చేయాలనుకుంటున్నారా లేదా అనేదానిపై ఆధారపడి పూర్తి స్క్రీన్ లేదా బోర్డర్లెస్లో ప్లే చేయవచ్చు.
ట్రిపుల్ బఫరింగ్ లాగ్ని పెంచుతుందా?
ట్రిపుల్ బఫర్లో 3వ బఫర్ ఉన్నందున డబుల్ లేదా ట్రిపుల్ బఫర్డ్, డబుల్ బఫర్ల మధ్య IIRC ఇన్పుట్ లాగ్ తక్కువగా ఉంటుంది మరియు మీ FPS మరియు మానిటర్ల Hz ఆధారంగా స్క్రీన్పై ప్రదర్శించబడే దానికంటే మీ చర్యలు వేగంగా ఉండవచ్చు.
VSync కంటే ట్రిపుల్ బఫరింగ్ మెరుగైనదా?
ట్రిపుల్ బఫరింగ్ ప్రారంభించబడితే, గేమ్ ఒక బ్యాక్ బఫర్లో ఫ్రేమ్ను రెండర్ చేస్తుంది. ఫలితంగా ఫ్రేమ్ రేట్ సాధారణంగా ఎటువంటి చిరిగిపోకుండా డబుల్ బఫరింగ్ (మరియు Vsync ప్రారంభించబడింది) కంటే ఎక్కువగా ఉంటుంది. మీరు అనేక గేమ్ల గ్రాఫిక్స్ లేదా వీడియో ఆప్షన్లలో ట్రిపుల్ బఫరింగ్ని ఆన్ చేయవచ్చు.
నేను డబుల్ లేదా ట్రిపుల్ బఫరింగ్ ఉపయోగించాలా?
డబుల్-బఫరింగ్ అత్యంత స్థిరమైన ఫ్రేమ్ రేట్ను అందిస్తుంది, అయితే ట్రిపుల్-బఫరింగ్ కొంచెం ఎక్కువ ప్రతిస్పందిస్తుంది.
ట్రిపుల్ బఫర్ VSync మంచిదా?
మరో మాటలో చెప్పాలంటే, ట్రిపుల్ బఫరింగ్తో మేము అదే అధిక వాస్తవ పనితీరును పొందుతాము మరియు vsync డిసేబుల్ సెటప్ యొక్క అదే విధమైన తగ్గిన ఇన్పుట్ లాగ్ను పొందుతాము, అయితే vsync ప్రారంభించబడితే దృశ్య నాణ్యత మరియు సున్నితత్వాన్ని సాధించవచ్చు.
VSync ఆన్ లేదా ఆఫ్ చేయాలా?
పరిష్కరించడానికి చిరిగిపోవడం లేదా అతిగా ప్రాసెసింగ్ చేయడం లేదు, కాబట్టి VSync చేసే ఏకైక ప్రభావం మీ ఫ్రేమ్ రేట్ను మరింత దిగజార్చడం మరియు ఇన్పుట్ లాగ్కు కారణమవుతుంది. ఈ సందర్భంలో, దానిని నిలిపివేయడం మంచిది. సరిగ్గా ఉపయోగించినప్పుడు, VSync సమస్యలను సులభతరం చేయడంలో సహాయపడుతుంది మరియు మీ గ్రాఫిక్స్ ప్రాసెసర్ను రెడ్-హాట్ రన్ చేయకుండా ఉంచుతుంది.
rdr2లో ట్రిపుల్ బఫరింగ్ ఏమి చేస్తుంది?
ఇది ప్రాథమికంగా స్క్రీన్ టియర్ని మరింత తగ్గించి, మృదువైన రూపాన్ని సృష్టిస్తుంది, మీకు తక్కువ fps ఉంటే, ట్రిపుల్ బఫరింగ్ వాస్తవానికి ప్రతికూలంగా ఉంటుంది, ఎందుకంటే మీరు మరింత GPU మెమరీని ఉపయోగించాల్సిన అవసరం ఉన్నందున మీరు పనితీరును కోల్పోయే అవకాశం ఉంది.
ఓవర్వాచ్లో ట్రిపుల్ బఫరింగ్ ఏమి చేస్తుంది?
ట్రిపుల్ బఫరింగ్ జాప్యాన్ని జోడిస్తుంది మరియు సున్నితంగా కనిపించే vsync కోసం ఉపయోగించబడుతుంది. ట్రిపుల్ బఫరింగ్ మీకు ఇన్పుట్ లాగ్ యొక్క 3 ఫ్రేమ్లను అందిస్తుంది. ఇన్పుట్ లాగ్ యొక్క 1 ఫ్రేమ్కి OW డిఫాల్ట్ అవుతుంది. బఫరింగ్ను తగ్గించడం అనేది FPS ధరతో 1 ఫ్రేమ్ను ఎలిమినేట్ చేస్తుంది, ఇది మీ ఇన్పుట్ లాగ్పై ప్రభావం చూపుతుంది.
నేను FPS ఓవర్వాచ్ని పరిమితం చేయాలా?
వ్యక్తిగతంగా నేను నా fpsని 120 లేదా 150కి పరిమితం చేసి, తగ్గిన బఫరింగ్ని ఆన్ చేస్తాను. ఇది మీకు చాలా తగ్గిన ఇన్పుట్ లాగ్ను ఇస్తుంది, అదే సమయంలో ఉపయోగించిన పవర్ పడిపోతుంది, ఉత్పత్తి చేయబడిన వేడి మరియు ఫ్యాన్ శబ్దం.
బఫరింగ్ తగ్గించడం వల్ల FPS పెరుగుతుందా?
ముందుగా రెండర్ చేయబడిన ఫ్రేమ్లను తగ్గించడం ద్వారా ఇన్పుట్ లాగ్ను తగ్గించడానికి రిడ్యూస్ బఫరింగ్ ఉపయోగించబడుతుంది. మీ గేమ్ FPS మీ మానిటర్కి అవసరమైన అత్యధిక రిఫ్రెష్ రేట్ను అందుకుంటే, మీరు దాన్ని ఆన్ చేయాలి. ఇది మీ ఆటను మరింత సున్నితంగా చేస్తుంది.
నేను ఇన్పుట్ లాగ్ను ఎలా తగ్గించగలను?
ఇన్పుట్ లాగ్ను ఎలా తగ్గించాలి
- తక్కువ డిస్ప్లే లాగ్తో మానిటర్ లేదా టెలివిజన్ని ఉపయోగించండి.
- మీ మానిటర్/టెలివిజన్ కోసం గేమ్ మోడ్ లేదా pc మోడ్ని ఆన్ చేయండి,
- మీ మానిటర్/టెలివిజన్లో అన్ని పోస్ట్ ప్రాసెసింగ్ ఎంపికలను ఆఫ్ చేయండి,
- మీ మానిటర్/టెలివిజన్లో అన్ని పవర్ సేవింగ్ సెట్టింగ్లు మరియు యాంబియంట్ స్క్రీన్ డిమ్మింగ్ సెట్టింగ్లను డిసేబుల్ చేయండి.
- మీ మానిటర్/టెలివిజన్లో HDMI CECని ఆఫ్ చేయండి.
FPS కోసం VSync మంచిదా?
సరిపోలని ఫ్రేమ్ రేట్లు మరియు రిఫ్రెష్ రేట్లతో వ్యవహరించే గేమర్లకు VSync ఒక అద్భుతమైన ఎంపిక. VSync మీ గ్రాఫిక్స్ ప్రాసెసర్ యూనిట్ మరియు మానిటర్ని ఫైన్-ట్యూన్డ్ కోహెషన్తో ఏకీకృతంగా పని చేయడానికి బలవంతం చేస్తుంది. VSyncని ప్రారంభించడం వలన మానిటర్ గరిష్ట రిఫ్రెష్ రేట్ వద్ద fps క్యాప్ చేయబడుతుంది మరియు మీ GPUపై అధిక ఒత్తిడిని తగ్గిస్తుంది.
50ఎంఎస్ ఇన్పుట్ లాగ్ చెడ్డదా?
TV యొక్క లాగ్ను దృష్టికోణంలో ఉంచడానికి, కంట్రోలర్ నుండి ఇన్పుట్ లాగ్ను పరిగణనలోకి తీసుకోండి, ఒక గేమ్ కలిగి ఉండే అత్యల్ప ఇన్పుట్ లాగ్ 50ms, ఇది చాలా అరుదుగా 60fps గేమ్లు 66/67ms లేటెన్సీని కలిగి ఉంటుంది మరియు 30fps గేమ్లు కనిష్ట సంభావ్య లాగ్ని కలిగి ఉంటాయి. 100మీ.లు చాలా ఎక్కువ.
వాలరెంట్ ఎందుకు వెనుకబడి ఉన్నాడు?
అయినప్పటికీ, వాలరెంట్ ఇంకా పరిష్కరించబడలేదు, ముఖ్యంగా నెట్వర్క్, లాగ్ మరియు ఆకస్మిక FPS డ్రాప్కు సంబంధించిన సమస్యలు. సర్వర్లలోకి మరియు బయటకు వచ్చే డేటాను ప్రాసెస్ చేయడానికి ఇది సాధారణంగా పేలవమైన నెట్కోడ్ లేదా తక్కువ వనరులు ఫలితంగా ఉంటుంది.
వాలరెంట్ పింగ్ ఎందుకు ఎక్కువగా ఉంది?
వాలరెంట్లో మీరు అధిక పింగ్ను ఎదుర్కోవడానికి గల అన్ని సంభావ్య కారణాలు ఇక్కడ ఉన్నాయి: పరిమిత బ్యాండ్విడ్త్: మీ ఇంటర్నెట్ కనెక్షన్ బహుళ వినియోగదారుల మధ్య భాగస్వామ్యం చేయబడితే, మీరు వాలరెంట్ని సజావుగా అమలు చేయడానికి అవసరమైన బ్యాండ్విడ్త్ మొత్తాన్ని పొందలేకపోవచ్చు. ఆప్టిమైజ్ చేయని రూటర్ సెట్టింగ్లు: మీ రూటర్ సెట్టింగ్లు తప్పుగా కాన్ఫిగర్ చేయబడి ఉండవచ్చు.
వాలరెంట్ ఎఫ్పిఎస్ ఎందుకు పడిపోతుంది?
FPS డ్రాప్ సమస్య యొక్క సాధారణ కారణాలలో ఒకటి మీ వనరులను తినే కొన్ని నేపథ్య ప్రోగ్రామ్లను కలిగి ఉంది. కాబట్టి మీరు వాలరెంట్ని ప్రారంభించే ముందు, మీరు Chrome, డిస్కార్డ్ లేదా స్కైప్ వంటి పెద్ద ప్రోగ్రామ్లను అమలు చేయడం లేదని నిర్ధారించుకోండి.