బెదిరింపు మార్క్ ప్రభావం ముగిసే వరకు, దాడి లేదా హానికరమైన స్పెల్తో మిమ్మల్ని కాకుండా మరొక జీవిని లక్ష్యంగా చేసుకున్న గుర్తించబడిన జీవి ముందుగా చరిష్మా సేవింగ్ త్రో (DC = 8 + మీ బెదిరింపు మాడిఫైయర్) చేయాలి. సేవ్ చేయడంలో విఫలమైనప్పుడు, జీవి మిమ్మల్ని లక్ష్యంగా చేసుకోవాలని లేదా దాడిని లేదా స్పెల్ను కోల్పోవాలని ఎంచుకోవాలి.
డ్రాగన్లను భయపెట్టవచ్చా?
డ్రాగన్ దాని కంటే నిజంగా శక్తివంతమైన దానితో మాత్రమే భయపెట్టగలదని నేను చెప్తాను. డ్రాగన్లు చాలా అహంభావాన్ని కలిగి ఉంటాయి, కాబట్టి వారు భయపడే విషయాలు చాలా లేవు. డ్రాగన్ లాగా సైన్యం ఉన్నప్పటికీ, ఒక డ్రాగన్ని బార్బ్తో భయపెట్టడానికి నేను అనుమతించను మరియు వాటన్నింటినీ ఎగరవేసి కాల్చివేస్తాను.
మీరు ఒప్పించటానికి వ్యతిరేకంగా ఎలా తిరుగుతారు?
మీరు వాదించడానికి ప్రయత్నిస్తున్న దేనినైనా NPCని ఒప్పించడం అసాధ్యం అని DM భావిస్తే, పరిస్థితులను బట్టి DM సముచితమని భావించే DCకి వ్యతిరేకంగా మీరు ఒప్పించండి - లేదా అస్సలు రోల్ చేయకండి. PC లలో ఒప్పించడం ఎప్పుడూ ఉపయోగించబడదు.
ఒప్పించే DND అంటే ఏమిటి?
మనం చాలా దూరం రాకముందే, 5E D&D ప్లేయర్ హ్యాండ్బుక్ ఒప్పించడాన్ని ఎలా నిర్వచిస్తుందో పరిశీలిద్దాం: “మీరు ఎవరినైనా లేదా వ్యక్తుల సమూహాన్ని వ్యూహాత్మకంగా, సామాజిక దయతో లేదా మంచి స్వభావంతో ప్రభావితం చేయడానికి ప్రయత్నించినప్పుడు, DM మిమ్మల్ని చరిష్మా (ఒప్పించడం) చేయమని అడగవచ్చు. ) తనిఖీ.
DNDలో ఒప్పించడం ఎలా పని చేస్తుంది?
D&Dలో పర్స్యూజన్ చెక్లు మీపై వ్యక్తిగతంగా చూపే ఇంప్రెషన్లు లేదా సూత్రీకరించని అభిప్రాయాల కోసం ఉద్దేశించబడ్డాయి. వారి పేరు ఇప్పుడు గ్రెగ్ అని మీరు ఎవరినైనా ఒప్పించలేరు లేదా వారు వచ్చిన వైఖరిని మార్చలేరు. ఒప్పించడం అనేది మనస్సు నియంత్రణ కాదు.
ఒప్పించడం కోసం మీరు ఏ పాచికలు వేస్తారు?
సాధారణంగా చెప్పాలంటే, DC 5 చాలా సులువుగా ఉంటుంది, మీరు ప్రయత్నించడంలో ఇబ్బంది పడకపోవచ్చు; PCలు విజయవంతమవుతాయని ఊహించండి. ఒక DC 10 కోర్సుకు సమానంగా ఉంటుంది; ఒక విధమైన తటస్థ స్థాయి విజయం. 15 చాలా బాగుంది; ఇది కొంత నైపుణ్యాన్ని చూపుతుంది. 20 చాలా బాగుంది; ఇది మీరు స్పష్టంగా కృషి చేసిన విషయం.
జ్ఞానం కోసం మీరు ఏ పాచికలు వేస్తారు?
d20 రోల్
చరిష్మా చెక్ అంటే ఏమిటి?
మీరు ఇతరులను ప్రభావితం చేయడానికి లేదా వినోదభరితంగా మార్చడానికి ప్రయత్నించినప్పుడు, మీరు ఒక ముద్ర వేయడానికి లేదా నమ్మదగిన అబద్ధం చెప్పడానికి ప్రయత్నించినప్పుడు లేదా మీరు గమ్మత్తైన సామాజిక పరిస్థితిని నావిగేట్ చేస్తున్నప్పుడు ఒక చరిష్మా చెక్ తలెత్తవచ్చు. మోసం, బెదిరింపు, పనితీరు మరియు ఒప్పించే నైపుణ్యాలు కొన్ని రకాల చరిష్మా తనిఖీలలో ప్రతిభను ప్రతిబింబిస్తాయి.
డైస్ చెక్ అంటే ఏమిటి?
చిన్న సాహసాలలో ప్రతి ఎన్కౌంటర్కు డైస్ చెక్ లేదా “DC” అవసరం. చెక్ యొక్క విలువ మీ d20 మరియు ఇతర బోనస్లను జోడించేటప్పుడు మీరు చేరుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తున్న లక్ష్యం. ఉదాహరణకు 16 డెక్స్టెరిటీ DC ఉన్న ఎన్కౌంటర్ను తీసుకోండి.
పాచికల కోసం ఉప్పు నీటి పరీక్ష ఏమిటి?
ఒక కప్పు పట్టుకుని, దానిని 1/3 కప్పు గది ఉష్ణోగ్రత నీటితో నింపి, ఆరు టేబుల్ స్పూన్ల ఉప్పు వేయండి. మీ డైని వదలండి మరియు దానిని నీటిలో తిప్పండి. మీ డై అదే నంబర్తో ఎదురుగా ఆగిపోతే, డై లోపల ఏదో అది అసమతుల్యతను కలిగిస్తుంది.
ప్రయోజనంతో సగటు రోల్ ఎంత?
ప్రయోజనంతో, ఇది ఒకే d20ని రోలింగ్ చేయడం కంటే 3-4 పెరుగుదలతో ముగుస్తుంది. మీరు అధిక ఫలితాన్ని మాత్రమే ఉపయోగిస్తున్నందున సగటు ఫలితాన్ని ఖచ్చితంగా గణించడం సాధ్యం కాదు, కానీ సగటు పెరుగుదల సాధ్యమవుతుంది. మరియు చెప్పినట్లుగా, ఇది 3-4 గురించి.
DND యొక్క ప్రయోజనం ఏమిటి?
అడ్వాంటేజ్/డిస్డ్వాంటేజ్ ఎప్పుడు ఉపయోగించాలి. ముఖ్యంగా, ఒక ప్రయోజనం 2d20ని రోల్ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది, అధిక రోల్ ఫలితాన్ని తీసుకుంటుంది, అయితే ప్రతికూలత ఏమిటంటే మీరు తక్కువ ఫలితాన్ని తీసుకొని 2d20ని రోల్ చేయాల్సి ఉంటుంది. మీరు ఎప్పటికీ రెండు పాచికల కంటే ఎక్కువ రోల్ చేయరు ఎందుకంటే బహుళ ప్రయోజనం/ప్రతికూల పరిస్థితులు పేర్చబడవు.
DND ప్రయోజనం ఏమిటి?
సామర్థ్య తనిఖీ, సేవింగ్ త్రో లేదా అటాక్ రోల్లో మీకు ప్రయోజనం లేదా ప్రతికూలత ఉందని కొన్నిసార్లు ప్రత్యేక సామర్థ్యం లేదా స్పెల్ మీకు తెలియజేస్తుంది. అది జరిగినప్పుడు, మీరు రోల్ చేసినప్పుడు మీరు రెండవ d20ని రోల్ చేస్తారు. మీకు ప్రయోజనం ఉంటే రెండు రోల్స్లో ఎక్కువని ఉపయోగించండి మరియు మీకు ప్రతికూలత ఉంటే తక్కువ రోల్ను ఉపయోగించండి.
DND ఫ్లాంకింగ్ ఎలా పని చేస్తుంది?
ఫ్లాంకింగ్ రూల్ ఇలా చెబుతోంది: చతురస్రాలపై పార్శ్వం. ఒక జీవి మరియు దాని మిత్రదేశాలలో కనీసం ఒకరు శత్రువుకు ఆనుకుని ఉన్నప్పుడు మరియు శత్రువు యొక్క ప్రదేశానికి ఎదురుగా లేదా మూలల్లో ఉన్నప్పుడు, వారు ఆ శత్రువును చుట్టుముట్టారు మరియు ఆ శత్రువుపై కొట్లాట దాడిలో ప్రతి ఒక్కరికి ప్రయోజనం ఉంటుంది.
నేను DND ప్రయోజనాన్ని ఎలా పొందగలను?
శత్రువుపై దాగి ఉన్నప్పుడు దాడి చేయడం (మీరు సమీపిస్తున్నట్లు వారు గుర్తించకపోతే) లేదా కనిపించని వారు అటాక్ రోల్స్లో మీకు ప్రయోజనం చేకూరుస్తుంది. దీనికి విరుద్ధంగా, మీరు చూడలేని శత్రువుపై దాడి చేయడం వలన మీరు వాటిని ప్రతికూలంగా మార్చారు.
ప్రయోజనంతో 20కి వెళ్లే అవకాశాలు ఏమిటి?
సహజ 20ని రోలింగ్ చేసే అవకాశం 5%.